throws和throw
系统自动抛出的异常
所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常
语句抛出的异常
用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。
throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。当在主函数中调用该方法时,如果发生异常,就会将异常抛给指定异常对象。
throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要跑出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try—catch语句。
区别:
throws表示可能会产生异常,说明你有那个可能,倾向。;throw则是指抛出的一个具体的异常类型,就是你把那个倾向变成真实的了。
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛出。
throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
例:
class MyException extends Exception{}//自定义异常
class TestThrows{
void method throws MyException{};
public void static main(String args[]){
try{
method();
}catch(MyException e){
System.out.println("MyException异常");
}
}
}
class TestThrow{
public void static mian(String args[]){
try{
throw new Exception();
}catch(MyException e){
System.out.println("MyException异常");
}
}
}
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重载重写、接口、抽象类、String指针和字符串拼接、异常catch、throw、throws、字符流和字节流
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